Anfängertipps für den Einstieg in eine Rollenspiel-Community

Kenne die Fachsprache! Rollenspieler benutzen viele Begriffe, mit denen du vielleicht nicht vertraut bist – sieh dir die & Definitionen von Fanfiction-Begriffen an und mach dich mit vielen von ihnen vertraut.

Lies die Regeln und Anleitungen. Bevor du deinen ersten Beitrag schreibst, solltest du alle Regeln, Leitfäden und FAQs der Community lesen. Sie werden feststellen, dass viele Fragen, die Sie über die Gemeinschaft haben, dort beantwortet werden. Außerdem ist die Wahrscheinlichkeit geringer, dass Sie einen Fehler machen, der einen schlechten Eindruck hinterlässt oder Sie bannt.

Kennen Sie die grundlegenden RP-Verhaltensregeln. Die meisten Gemeinschaften erwarten, dass du Gespräche außerhalb des Spiels (d.h. alles, was nicht Teil der Geschichte ist) in ((doppelte Klammern wie diese)) und/oder in einem dafür vorgesehenen Bereich veröffentlichst. Die meisten sehen es auch nicht gerne, wenn du deinen Charakteren gottähnliche Kräfte gibst und/oder sie ihre Charaktere verletzen oder töten lässt, ohne ihnen ein Mitspracherecht zu geben.

Sei nicht ungeduldig. Obwohl eine gute Rollenspiel-Community versuchen wird, dich so schnell wie möglich in das Spiel aufzunehmen, schuldet dir niemand etwas. Bitten Sie nicht immer wieder um RP und werden Sie nicht beleidigt, wenn es scheint, dass niemand Sie für einen Plot aufnehmen will. Reg dich nicht auf, wenn niemand seinen Charakter mit deinem in eine Beziehung bringen will.

Beobachte und lerne. Fast jede Rollenspielgemeinschaft hat ungeschriebene Verhaltensregeln, also achte darauf, wie sich die Leute im Spiel und außerhalb des Spiels verhalten. Wenn du keine Spieler siehst, die sich außerhalb des Spiels herumtreiben, solltest du es selbst nicht tun. Ebenso ist es eine gute Möglichkeit, eine Weile zu lesen, was andere Leute im Rollenspiel machen, um ein Gefühl dafür zu bekommen, was im Spiel selbst vor sich geht.

Stellen Sie die richtigen Fragen. Wenn die Regeln und Leitfäden etwas unklar sind, kannst du gerne Fragen stellen. Aber fragen Sie nicht: „Was macht man hier?“ Wenn du diese Frage nicht selbst beantworten kannst, hast du wahrscheinlich nicht genug gelesen oder dich nicht genug umgesehen. Und stell keine Fragen vom Typ „Rollenspiel 101“ – die kannst du überall im Internet für dich selbst finden.

Erinnere dich daran, was einen guten Rollenspielcharakter ausmacht. Viele Ideen, die auf dem Papier großartig klingen oder gute Protagonisten für Fernsehen oder Film sind, sind für Rollenspieler schrecklich. Griesgrämige Einzelgänger und Leute, die den ganzen Tag herumsitzen und darauf warten, dass jemand zu ihnen kommt und mit ihnen spricht oder sie auf große Abenteuer mitnimmt, kommen selten weit. Rollenspielcharaktere funktionieren in der Regel besser, wenn sie ein bisschen freundlicher und proaktiver sind.

Prahl nicht mit deinen Charakteren herum. Redet nicht darüber, wie cool, knallhart oder schlau eure Charaktere sind. Versuche nicht, andere zu beeindrucken, indem du ihnen erzählst, wie tragisch, unschuldig oder süß sie sind. Und lenkt nicht von Gesprächen ab, um jedes Detail der Vergangenheit eurer Charaktere auszuspucken, oder was eure Charaktere in einer hypothetischen Situation tun würden.

Das Spiel dreht sich nicht um euch/euren Charakter. Jeder Charakter ist ein Hauptcharakter, also musst du auch mit ihnen das Rampenlicht teilen. Du kannst nicht einfach deinen Charakter zur wichtigsten Person im Universum mit den größten und wichtigsten Problemen machen und erwarten, dass alle anderen das auch so sehen!

Beim Rollenspiel geht es nicht um Wettbewerb. Es geht letztlich darum, eine interessante Geschichte zu erschaffen, an der jeder gerne teilnimmt. Daraus folgt, dass es nicht notwendig (und wahrscheinlich auch keine gute Idee) ist, seinen Charakter zum ältesten, größten, klügsten, attraktivsten, mächtigsten usw. zu machen, um besser/cooler als alle anderen zu sein. Du musst einen Charakter erschaffen, der interessant ist, um ihn zu beobachten und mit ihm zu interagieren, und oberflächliche Eigenschaften wie die oben genannten werden dir dabei nicht viel helfen.

Beim Rollenspiel geht es nicht darum, andere Leute dazu zu bringen, dir zu helfen, die Geschichten zu spielen, die du gerne sehen würdest. Wenn du die Geschichte oder den Plot in eine bestimmte Richtung lenken willst, solltest du dich stattdessen um das Schreiben von Fiktion bemühen, möglicherweise mit einem Co-Autor.

Komme nicht herein und versuche sofort, das Spiel oder die Community zu reparieren oder zu verbessern. Wenn das erste, was du tust, wenn du eine neue Community betrittst, ist, den Leuten zu sagen, was sie tun sollten, um das Spiel besser zu machen, wirst du wahrscheinlich den größten Teil der Community verärgern – niemand mag es, wenn Fremde kommen und ihnen sagen, was sie tun sollen, und die Chancen stehen gut, dass deine Vorschläge nicht einmal auf das Spiel anwendbar sein werden. Das soll nicht heißen, dass du niemals Vorschläge machen kannst, aber du solltest zumindest warten, bis du das Spiel und seine Spieler besser kennst.

Sei nicht zu negativ oder kritisch. Nein, du musst nicht ständig ein zuckersüßer Sonnenschein sein (es gibt durchaus so etwas wie berechtigte Kritik in einer RP-Community), aber niemand mag einen chronischen Nörgler – vor allem nicht einen, der sich ständig über etwas beschwert, das mit dem Setting und/oder den Charakteren zu tun hat. Für jede negative Sache, die Sie sagen (oder sagen wollen), sollten Sie versuchen, mindestens fünf positive Dinge zu sagen.

Halten Sie sich Ihren Sarkasmus und Ihre Übertreibungen für eine Weile vom Leib. Wenn Sie nicht wissen, wie Sie klingen, wenn Sie nicht sarkastisch oder übertrieben sind, können die Leute nicht wirklich sagen, wann Sie es sind. Was Ihre Freunde und Familienangehörigen vielleicht sofort als Ihre Verrücktheit erkannt haben, könnten Fremde für Ihre tatsächlichen Gefühle und Ansichten halten.

Schütten Sie nicht Ihre persönlichen Probleme aus. In eine Gemeinschaft zu kommen und all deine Sorgen und Nöte mit einem Haufen Fremder zu teilen, ist einfach … nein. Du betrittst eine Rollenspiel-Community, keine Selbsthilfegruppe. Du denkst vielleicht, dass die Leute dann Mitleid mit dir haben und dich bemitleiden, aber in Wirklichkeit fühlst du dich wahrscheinlich nur unwohl.

Sei vorsichtig, was du mit anderen teilst. Wie in jeder Internet-Community solltest du vorsichtig sein, wenn du persönliche Daten und Kontaktinformationen weitergibst, einschließlich persönlicher Konten in sozialen Medien. Leider sind einige Rollenspieler auch Tyrannen und Fieslinge, die nicht davor zurückschrecken, Leute zu belästigen, wo immer sie sie finden können.

Geben Sie zu bedenken, dass verschiedene Gemeinschaften unterschiedliche Regeln haben. Einige Gruppen sind lockerer und laxer als andere, andere sind strenger. Dinge, die in einer Gemeinschaft akzeptabel sind, können in einer anderen verpönt sein oder sogar zum Ausschluss führen. Bei jeder neuen Gruppe, die Sie finden, müssen Sie also sicherstellen, dass Sie die Regeln lesen und die Umgebung beobachten.

Denken Sie daran, dass einige Gruppen vielleicht nicht das Richtige für Sie sind. Wenn niemand im Spiel nach deinen Vorlieben spielen will, bist du es, der gehen und weiterziehen muss, nicht sie, die sich ändern müssen.

Achte auf die Leitung. Sind die GMs/Admins/Mods jähzornig und schlagen bei der kleinsten Provokation über die Stränge? Schimpfen sie mit Spielern wegen kleiner Vergehen? Schmeißen sie Spieler raus oder drohen sie damit, wenn sie mit ihnen in geringfügigen oder trivialen Fragen nicht übereinstimmen? Schmeißen sie Spieler raus, weil sie Dinge tun, von denen sie nicht wissen konnten, dass sie verboten sind? Oder weigern sie sich, die Regeln durchzusetzen, oder setzen sie sie nur durch, wenn sie persönlich belästigt oder verärgert sind? Brechen sie selbst die Regeln? Tun sie nichts gegen Mobbing und Belästigung – oder schlimmer noch, sie ermutigen oder ermöglichen sie? Missbrauchen sie ihre Macht, um sicherzustellen, dass ihre eigenen Figuren und Wünsche für die Handlung immer bevorzugt werden? Wenn ja, ist das keine Gemeinschaft, in die Sie eintreten wollen.

Hören Sie auf Ihren Instinkt. Wenn dir irgendetwas an der Gruppe nicht gefällt, dann achte genauer darauf, was vor sich geht. Gibt es irgendwo etwas, das unappetitlich oder ungewöhnlich erscheint? Wenn ja, scheue dich nicht, einfach zu gehen.

Habe Geduld mit dir selbst! Du wirst ab und zu Fehler machen – das macht jeder, auch erfahrene Rollenspieler. In jeder Rollenspiel-Community gibt es eine Lernkurve, und es ist völlig normal, dass man sich in der ersten Zeit verwirrt und fehl am Platz fühlt. Also haltet durch – ihr werdet es schaffen!

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